Lun May 07, 2007 4:54 pm
ola me podeis decir la mdl de este balon (es para ps2)
Lun May 07, 2007 6:03 pm
el de 32 paneles
Lun May 07, 2007 7:47 pm
y como se cual es la mdl de 32 paneles
Mié May 09, 2007 3:05 pm
porfavor que alguien me respondaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!
COMO SE CUAL EL LA MDL DE 32 PANELES
Mié May 09, 2007 3:15 pm
Es el modelo del balon de playa. El model es el unknow39 del o_text. Con ese modelo te irá bien. Este balón lo tengo yo ya puesto en ps2

, es el mismo modelo que el de la UEFA.
Mié May 09, 2007 3:25 pm
entonces con el unknow 39 se puede meter cualkier balon de 32 paneles ???????
dani15 me podrias decir lo mismo que me has dicho que con el unknow 39 se mete balones de 32 paneles ,asi sucesivamente ...
con el unknow o un balon de cuantos paneles????
con el unkonw 3 un balon de cuantos paneles?????
etc etc
te lo agradeceria un huevo
Mié May 09, 2007 3:33 pm
Uf, a tanto no llego sabes, no me acuerdo de todos jaja. Lo que puedes hacer es abrir el O_text del pro con el ggs y mirar los archivos de los balones. Ahí verás los balones, y van 1º el model y 2º la textura. El modelo no lo puedes ver con el ggs, pero la textura sí. Con mirarlas y contar los paneles que tenga ya puedes ver que model usa. Por cierto si quieres poner ese balón (o cualquier otro con ese model) tienes que ponerlo en el sitio donde el balón se use (digo esto porque en el O_text vienen más balones de los que se pueden elegir luego en el juego). Sí quieres puedo pasarte la lista de los balones que sí se usan en el juego, para que sepas cuál sustituir.
Mié May 09, 2007 3:48 pm
si porfavor pasamelo
oye he mirado y esque algunos son dificiles de saber cuantos paneles tienen
Mié May 09, 2007 4:03 pm
Aquí tienes:
-------------
O_TEXT.AFS
-------------
File Description
---- -----------
unknow_00000.bin --> Classic MDL
unknow_00001.bin --> Classic TEX
unknow_00002.bin --> Plain MDL
unknow_00003.bin --> Plain TEX
unknow_00004.bin --> Adidas Roteiro MDL [ L O C K E D ]
unknow_00005.bin --> Adidas Roteiro TEX [ L O C K E D ]
unknow_00006.bin --> Reebook RBK Pro Ball MDL
unknow_00007.bin --> Reebook RBK Pro Ball TEX
unknow_00008.bin --> Reebook Vector Rage Ball MDL
unknow_00009.bin --> Reebook Vector Rage Ball TEX
unknow_00010.bin --> Reebook Vector Rage Ball MDL
unknow_00011.bin --> Reebook Vector Rage Ball TEX
unknow_00012.bin --> Reebook Vector Rage Ball MDL
unknow_00013.bin --> Reebook Vector Rage Ball TEX
unknow_00014.bin --> Reebook Rage Ball MDL
unknow_00015.bin --> Reebook Rage Ball TEX
unknow_00016.bin --> Adidas F50+ X-ite MDL
unknow_00017.bin --> Adidas F50+ X-ite TEX
unknow_00018.bin --> Adidas F50+ X-ite MDL
unknow_00019.bin --> Adidas F50+ X-ite TEX
unknow_00020.bin --> Adidas F50+ X-ite MDL
unknow_00021.bin --> Adidas F50+ X-ite TEX
unknow_00022.bin --> Adidas +Teamgeist Replique MDL
unknow_00023.bin --> Adidas +Teamgeist Replique TEX
unknow_00024.bin --> NIKE Areow LFP MDL [ L O C K E D ]
unknow_00025.bin --> NIKE Areow LFP TEX [ L O C K E D ]
unknow_00026.bin --> Adidas Pelias MDL [ L O C K E D ]
unknow_00027.bin --> Adidas Pelias TEX [ L O C K E D ]
unknow_00028.bin --> Adidas +Teamgeist Orange MDL [ L O C K E D ]
unknow_00029.bin --> Adidas +Teamgeist Orange TEX [ L O C K E D ]
unknow_00030.bin --> Adidas +Teamgeist MDL [ L O C K E D ]
unknow_00031.bin --> Adidas +Teamgeist TEX [ L O C K E D ]
unknow_00032.bin --> Adidas Telstar MDL [ L O C K E D ]
unknow_00033.bin --> Adidas Telstar TEX [ L O C K E D ]
unknow_00034.bin --> Adidas F50+ X-ite Black MDL [ L O C K E D ]
unknow_00035.bin --> Adidas F50+ X-ite Black TEX [ L O C K E D ]
unknow_00036.bin --> Adidas F50+ Xite Blue MDL
unknow_00037.bin --> Adidas F50+ Xite Blue TEX
unknow_00038.bin --> L A C K
unknow_00039.bin --> Beach ball MDL [ L O C K E D ]
unknow_00040.bin --> Beach ball TEX [ L O C K E D ]
unknow_00041.bin --> Melon MDL [ L O C K E D ]
unknow_00042.bin --> Melon TEX [ L O C K E D ]
unknow_00043.bin --> Watermelon MDL [ L O C K E D ]
unknow_00044.bin --> Watermelon TEX [ L O C K E D ]
unknow_00045.bin --> Meat MDL [ L O C K E D ]
unknow_00046.bin --> Meat TEX [ L O C K E D ]
unknow_00047.bin --> Barrel MDL [ L O C K E D ]
unknow_00048.bin --> Barrel TEX [ L O C K E D ]
Los que pone "locked" son los que NO se usan en el juego. A ver, el tema no es que sepas cuantos paneles tiene, sino si la textura es compatible con alguno de los models del juego (y puedes usar cualquier model de los que salen arriba, solo tienes que cambiarle el numero). No sé si me explico, tú coges una textura de un balón de pc y quieres ponerla en ps2, pues encuentras qué model tiene una textura que tenga la misma forma,la sustituyes y luego si hace falta le cambias el nº para jugar con ese balón. Perdón si lo explico un poco complicado, si no entiendes algo dímelo.
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