Konami reconoce que debió haber cambiado el motor gráfico en esta generación

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Konami reconoce que debió haber cambiado el motor gráfico en esta generación

Kei Masuda, productor de Pro Evolution Soccer 2014, habló en la PlayStation Official Magazine como ya publicamos ayer.

"Cuando dimos el salto a Play Station 3, EA cambió su motor gráfico, pero el nuestro estaba basado aun en el juego de PS2".

"Nuestros mayores problemas han estado con el juego on-line". "Cuando cambiamos a Play Station 3, Electronic Arts cambió su motor gráfico, pero el nuestro estaba aun basado en el juego de Play Station 2. Sólo modificamos un poco las animaciones y algunas características de la inteligencia artificial".

"Nuestra meta definitiva es la de dejarte ganar con el equipo que adoras. Si conseguimos hacer posible el efecto `mata-gigantes´ será una gran diferencia con FIFA".

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