Assassin's Creed: Revelations - Todos los detalles

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Ubisoft puede presumir de haber hecho una de las mejores conferencias del E3, y en ella uno de los grandes protagonistas fue una pequeña demo jugable de Assassin's Creed: Revelations, centrada en algunas de las mejoras de esta nueva entrega; hoy os podemos mostrar el vídeo completo, más de 6 minutos de acción comentados en castellano.

A continuación destacamos algunos de los puntos más interesantes desvelados a través del vídeo o por el equipo creativo del juego en su comparecencia en la gran feria del videojuego.

- Nuestra trama arranca con Desmond en coma, atrapado en el Animus. El descendiente de los Assassins tiene su cuerpo paralizado y su mente hecha trizas en la máquina, así que huye a la Habitación Negra, un lugar seguro desde el que volver a saltar... Su única esperanza es resintonizar con los dos Assassins que conoce, y lo conseguirá en un punto que los conecta a los 3: los últimos días de vida de Ezio Auditore.

- Ezio está viajando siguiendo los pasos de Altäir, al que considera su maestro espiritual, para intentar entender su legado. El Assassin abandona Italia y se dirige a Masyaf (el hogar de los Assasins en Syria), que encuentra invadida por los templarios, en busca de un objeto arcano de gran poder que los Assassin han escondido con cinco sellos; estos sellos fueron escondidos por Altäir en Constantinopla, así que Ezio se irá a la colosal ciudad turca buscándolos.

- Altäir volverá a ser controlable en, al menos, cinco misiones. Cada uno de los sellos que recuperará Ezio nos llevarán directamente a un recuerdo del Hijo de Nadie, explicándonos tanto la creación del arma como el final del protagonista del primer Assassin. Aunque Ubisoft no ha querido entrar en detalles, todo apunta a que Altäir tendrá puntos fuertes sobre Ezio (pelea aún mejor), pero sus habilidades no estarán tan evolucionadas.

- Buscando los sellos como Ezio nos enfrentaremos a la guardia otomana de élite, al servicio de señores templarios. Menos mal que Ezio tiene nuevas armas como un arsenal con más de 300 variantes de bombas - destacando la de humo o la de fragmentación - y ha evolucionado su vista de águila para poder matar con sigilo en completa oscuridad. Su nueva hoja desplegable termina en gancho, lo que le permite tanto luchar haciendo contras como moverse por la ciudad deslizándose por cuerdas.

- Ezio tendrá ayuda de los Assassins afincados en Constantinopla, con el líder local - Yusuf - a la cabeza. Dado su status, Ezio podrá controlar a Assassins secundarios para que le ayuden a despejar ciertas misiones, como ya vimos en La Hermandad; además, esta vez puede subir a sus hombres hasta nivel 15.

- La estructura de las misiones paralelas a la trama principal ha sufrido un gran cambio; ahora no se nos irán desgranando conforme investigamos, si no que surgirán aleatoriamente durante la aventura, más mientras más notoriedad ganemos. Por ejemplo, paseando por la ciudad podemos ver el robo de una tienda y actuar contra los ladrones, o encontrarnos a un pequeño en apuro y decidirnos a ayudarlo (o no).

- El cuidado con el que se está recreando Constantinopla es asombroso. El ambiente y decoración de la ciudad es muy distinto al de las entregas anteriores, los edificios han sufrido un gran cambio, y todos estos detalles afectarán a la jugabilidad. En el vídeo podemos ver el puerto, sellado por una gigantesca cadena (que existió históricamente para proteger a la flota) que Ezio tendrá que romper con una poderosa bomba. El fuego griego (una mezcla química capaz de arder incluso sobre el agua) será un arma devastadora utilizada contra barcos enemigos...

Fuente: ultimagame.com

Noticia enviada por: Cop

Noticia publicada: 21-06-2011

Noticia En Acción vista: 3549 veces

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