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En este tutorial se va a dar un pequeño resumen de los pasos que hay que realizar para poder configurar correctamente el emulador Project64k. Este emulador servirá para poder jugar a las roms de Nintendo 64 en red, usando los servidores de la red Kaillera. Además, en este tutorial se va a usar el plugin gráfico “Rice Video 6 1.1.1 beta10″, para evitar los problemas que da el plugin “Javo Direct3D” al iniciar un juego en red. Por otra parte, también se explicará como usar el plugin del mando “N-Rage”, para usar el Transfer pack o la bibración en los juegos que lo soporten (pokemon stadium).
Las ventajas de usar el plugin de Rice en vez del de Javo son muchas, ya que además de ser más nuevo y compatible con un montón de sistemas, añade soporte para OpenGL y reemplazo de texturas para los juegos. Eso significa que se pueden poner texturas completamente distintas a tus juegos favoritos de Nintendo 64.
Pero dinos donde manolete!ManuelRuiCosta escribió:Estoy jodido en el Deku Tree.
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