lPara meter una cara:
Si la tienes en formato .bin, primero renómbrala en formato .str, luego localiza mediante un mapa de caras que cara quieres sustituir(si es la del mismo jugador u otra) fijándote en color de piel de ambas para que quede bien, una vez sabes por cual la quieres sustituir le pones el mismo nombre a tu cara, por ejemplo:
EJEMPLO FICTICIO
Tienes una cara de messi, llamada messi.bin
Buscas la cara de messi en el juego en un mapa de caras y ves que le corresponde el archivo 2439
Renombras tu cara de messi a unknow_02439.str
Abres con el DKZ studio el O_TEXT e importas tu cara renombrada, la cual sustituira a la original del juego.
Guardas el nuevo O_TEXT generado y lo sustituyes por el original