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OEDIT : Herramientas Edición

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Notapor mariahxxx » Vie Mar 10, 2006 6:13 pm

alguien para q se uitiliza y donde lo puedo descargar???
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Notapor dj_eloy » Vie Mar 10, 2006 6:26 pm

sirve para las caras para darle forma a las caras y te lo puedes descargar en la seccion de descargas mira el video tutorial de shandercage

si quieres agregame al msn y te lo explicomejor dj_eloy@hotmail.com
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Notapor mariahxxx » Sab Mar 11, 2006 12:43 am

agregate mcwoman14@hotmail.com vos para hablar del oedit
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Notapor alonedarkboy » Sab Mar 11, 2006 1:34 pm

yo tngo otro problema...como lo guardais?? quiero decir, que como haceis para que se vea en el juego lo que habeis hevho, porque yo tengo el pes 5 de pc, y al terminar de editar la cara en el oedit le doy a save y no pasa nada y el archivo no se modifica, pero si le doy a oedit to pes si que se modifica pero se ve mal en el juego, se como si tuviese otro parpado mas grande, no se si me explico!
como lo aceis vosotros??
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Notapor Qkrch » Sab Mar 11, 2006 6:36 pm

hom,bre, lo suyo es tener el POC PES. Basicamente extraes el bin con el game graphic o el dkz studio. Ese archivo bin no se puede modificar directamente con Oedit, asi que usamos el POC para que pase de bin a .O. Si esta bien instalao abrirá automaticamente el oedit con la cara. Todo lo que grabes con el oedit quedará en la propia carpeta del programa con el nombre de default.0. Siempre que le des a grabar se graba ahi. Le das (sin tocar absolutamente nada) en el POC para que vuelva a hacer la conversion en bin (quedará en el mismo archivo q tenias antes), y ya ese bin lo insertas con dkz o ggs

Lo de los parpados y ojos es otro tema :)
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Notapor alonedarkboy » Sab Mar 11, 2006 11:48 pm

si, eso lo se, pero el problema viene al retocarle los ojos, que al importar el archivo retocado sale en el juego como si tuviese 2 ojos, por ejemplo, si le ago los ojos mas grandes, los ojos anteriores mas pekeños se ven encima de los grandes...tu sabes la solucion??...te agredeceria k m lo explicases si lo sabes, si eso m das tu messenger y ablamos vale? muxas gracias tio! ; )
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Notapor mariahxxx » Dom Mar 12, 2006 1:53 am

a mi me pasa q cuando voy a insertar una cara en el oedit aparece un cartel q dice q no se puedo abrir
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Notapor alonedarkboy » Dom Mar 12, 2006 11:09 am

el tutorial de shandercage esta muy bien explicado.
mi problema es que cuando cambio el tamaño de los ojos se ve mal en el juego! alguien sabe como solucionarlo??? gracias
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Notapor Qkrch » Dom Mar 12, 2006 11:52 pm

Repeticion de otro post

Pues esto tiene una facil explicación y se trata del globo ocular. Si miras en el UV Map editor del oedit justo abajo a la derecha hay un rombo de 8 puntas. Este rombo es el ojo ocular y deberas disminuirlo a escala o agrandarla segun te convenga... eso siempre que hayas puesto bien encima los ojos
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