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HexaEdición de marcadores : Parches y Edición PS2 - Página 6

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HexaEdición de marcadores

Todo lo relacionado con los parches que van saliendo y tutoriales de edición.

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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor kevin007 » Mar Ene 12, 2010 3:09 am

ROBIMEX2002 escribió:unknow_00671.bin - Exhibición
unknow_00672.bin - Liga Internacional
unknow_00673.bin - Premier League
unknow_00674.bin - La Liga
unknow_00675.bin - Serie A
unknow_00676.bin - Bundesliga (sin uso) pero en el modo exhibición aparece de vez en cuando (puesto al azar)
unknow_00677.bin - Ligue I
unknow_00678.bin - Eredivisie
unknow_00679.bin - Copa
unknow_00680.bin - World Cup
unknow_00681.bin - LM-D1
unknow_00682.bin - LM-D2
unknow_00683.bin - Champions League
unknow_00684.bin - UEFA Cup
unknow_00685.bin - World Tour
unknow_00686.bin - International Challenge (sin uso) pero en el modo exhibición aparece de vez en cuando (puesto al azar)
unknow_00687

este es el orden de los archivos pasados ah pes2010 ,pero ???,talvez ??tengo mis dudas sobre algunos bins ,lo mejor es revisarlos oh linkearlos oh fijarse en el color de cuadro de juego que es algo caracteristico de cada torneo ,ayudarse del tuto de speka ,no comfirmado todo ojo,un saludo



Gracias Robi,tenia la idea pero como dices hay que revisar y probar


Saludos.
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor homerojay666 » Mar Ene 12, 2010 8:16 pm

Pinyonetto escribió:Vale, he llegado a mi máximo. Ya se cuales son los offsets que hay que mover, tan solo hay que irse abajo con el HexEditor para encontrar los 0x500, 0x510... i te guias mirando el tuto de speka te sobra para hacerlo. Ya me se el orden alfanumérico. Ya he probado y conseguí cambiar de sitio cada cosa (emblemas, etc.) pero estoy en un dilema. o mejor dicho, en mi dilema. Como meto texturas (y mas grandes por que la textura del marcador que hicieron Robi y Luks era un poco pequeña (sin desprestigiar el trabajo)). He pensado en copiar el codigo del marcador de la champions (unnamed_683.bin_000) y pegarlo en el de Exhibicion (unnamed_671.bin_000) Dará cuelgue?


estamos en el mismo problema :(
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor ROBIMEX2002 » Mar Ene 12, 2010 9:25 pm

colocar texturas mas grandes ???,es un dilema ,habria que ver porque si el de la champions lo soporta porque no los otros ;) ,un saludo
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor homerojay666 » Mar Ene 12, 2010 10:59 pm

tengo una duda...

si quiero mover horizontalmente hacia la izquierda esto, como hago?

20F0 -----> seria asi??? 20E9
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor ROBIMEX2002 » Mar Ene 12, 2010 11:21 pm

yes ,pero te recomiendo que hagas una captura y hagas una aproximacion de los movimientos que haces ,con relacion ah tu imagen,asi te ayudas mejor ,un saludo
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor homerojay666 » Mar Ene 12, 2010 11:29 pm

es que todavia no se como hago para poner una imagen, aprendi a mover los escudos, el tiempo y eso pero estaria bueno que aprenda rapido para poner una imagen asi veo como me quedan los escudos ;)
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor Tincho14 » Mié Ene 13, 2010 6:06 am

Tengo una pequeña duda haber si me pueden ayudar quiero mover los minutos y segundos de un marcador un pixel verticalmente hacia arriba cada uno pero tengo estos valores:

Minutos: 20F6 00F3
Segundos: A0F7 00F3

Tendria que modificar el valor 00 en ambos casos pero....Cómo me tendría que quedar?. Saludos

Edito: ya lo solucioné de otra forma. Saludos
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor ROBIMEX2002 » Mié Ene 13, 2010 3:35 pm

uno es x el otro y .

valete de una captura y haces una correspondencia con el photohop en pixeles y los hex te daras cuenta porque para bajar se suma y para subir se resta ,lo contraio en la horizontal ,es lo mas comodo ,para no estar emulando cada
movimineto en la el emule ,un saludo jugon
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor dengue229 » Jue Ene 14, 2010 2:11 am

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alguien sabe como mover eso ? ajaja keda de terror
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Re: HexaEdición de marcadores

Notapor Luks22 » Jue Ene 14, 2010 5:02 am

me sumo al pedido de dengue u.u
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