El problema es que los inserto tal y como lo hacía en el PES 2009 ( insertando la imagen indexada o en color RGB con el boton derecho en GGS; solucionando el problema de los puntitos negros con el increase to 32 bit).
El caso es que cuando intente insertarlos (indexados con paleta selectiva) en el 0_text de PS2 entraba al juego y me seguían apareciendo los que trae el juego; lo intente con el 0_text de la PSP y lo mismo.
La duda es ¿ ha cambiado la forma de insertar o es que hay hacer algo más?¿hay que ndexarlos con otra paleta? ¿otro procedimiento a la hora de insertar con el GGS?
He hecho los layer siguiendo el tutorial de J_sevillista que aunque era util para PES 2008, creo que para el PES 2010 no se si sirve.
Saludos!