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por mati_metalero » Dom Nov 21, 2010 10:13 pm
Haomaru escribió:matigranate escribió:Una pregunta: estos se insertan a la vez que insertamos lo que vayamos a insertar? o se insertan luego?
como veo que algunos tienen problema con el
0_TEXT, abre el
0_TEXT original ,inserta primero los anticorruptos, luego prueba este nuevo
0_TEXT que todo ante bien y no produsca cuelgues en el juego, hasta aca seria un
0_TEXT corregido por decirlo asi, para importar luego cualquier archivos.
si no te anda, puedes probar con el video tutorial de slash93
viewtopic.php?f=10&t=109443 dandole "reserved space" para cada corrupto del
0_TEX original, puebalo y nos cuentas, un saludo

Gracias por la respuesta, ya lo probaré
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por christmost » Lun Abr 04, 2011 5:52 pm
amigo abro el O_text con el dkz studio y no encuentro los archivos corruptos q me dijistes q hay reempalazar
unknow_01343.str
unknow_01362.str
unknow_01396.str
unknow_01478.str
unknow_01500.str
unknow_03567.str
unknow_05168.str
unknow_08698.str
unknow_10193.opd
unknow_10194.opd
solo me reconoce hasta el unkknow_00999.opd q hago ?¿? xq sin eso no puedo guardar mis modifcaciones q hago en el dkz studio.. x favor respondeme please.. graxias saludos
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por ml7 » Mar Abr 05, 2011 3:02 am
Estos anticoruptos son solo para la version gallega o tambien sirven para la latina ?????????????????????
ok. buscandopor ahi me di cuenta que el O_TEXT es el mismo para todas las versiones asi es que de todos modos gracias
Muy buen aporte
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