daniloco82 escribió:por k si meto etoo en el k011 sale distinta la cara a si la meto en el k019???
cada numero de cara es un modelo en 3d distinto y tiene una textura bmp equivalente, lo que quiere decir que la ubicacion de los ojos nariz y boca para cada textura corresponden unicamente a su modelo 3d equivalente; si insertamos arbitrariamente cualquier textura en cualquier numero de cara no coincidira de ninguna manera... habria que comparar la ubicacion de los ojos nariz y boca y reubicarlos para que asi encajen en la cara que uno quiere reemplazar.
espero que te ayude un poco eso... suerte bye