por hayate » Lun Oct 09, 2006 12:30 am
Eso depende del modelo de balon, ya que se han diseñado mdl para diseñar balones de forma mas sencilla, como el del Nike Aerow de la pasada temporada o el que uso yo para diseñar los balones de los mundiales desde el 78 hasta el 98, pero el resto los hacemos panel por panel; es un trabajo muy complicado, pero con la ayuda de los editores externos (OEdit o Ryno) no es tanto el trabajo