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Como poner los balones : PES6

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Como poner los balones

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Como poner los balones

Notapor ponja07 » Mié Dic 20, 2006 10:49 pm

Hola como andan?...quisiera preguntarles... como hago para poner los balones que descargue de esta pagina en el juego... que programa necesito y de donde lo saco... gracias... PonJa
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Notapor 4beI » Jue Dic 21, 2006 9:26 am

Q formato tienen los balones q te has bajado? Son una textura o en formato .bin?
"¿Os acordáis del follón que se montó cuando Hollywood se partió en dos, con unos estudios apoyando el Blu-Ray y otros el HD-DVD? La gente creyó que se decidiría por el índice de pixels o de respuesta, pero eran parecidos, así que al final se decidió, en parte, por los juegos y el porno. Resulta que el formato que apoya el porno suele ser el consigue llevarse el gato al agua. Además, ya sabéis que Sony incluyó en la PS3 el Blu-Ray..."
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.bin

Notapor ponja07 » Jue Dic 21, 2006 3:30 pm

los balones son .BIN... los intente porner con el Graphic Studio 5.10... pero no me los deja poner... me dice que tiene q ser un archivo BMP el que tengo q importar... lo paso a BMP y me dice que el archivo es demaciado grande... eso solo me pasa con los balones... porque a las vallas publisitarias las pude importar correctamente... Gracias!.. PoNjA
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Notapor 4beI » Jue Dic 21, 2006 3:55 pm

Es bastante sencillo: primero bájate el DKZ Studio, luego abres el archivo 0_text con DKZ, y en la barra de tareas selecciona edicion/importar/todos los archivos, y eliges la carpeta donde tengas los rachivos de los balones. Se importarán y tendrás q guardar el archivo 0_text, pero guárdalo donde no tengas el archivo 0_text q has utilizado, porq si lo haces asi lo mas probable es q te de luego error. Saludos!!
"¿Os acordáis del follón que se montó cuando Hollywood se partió en dos, con unos estudios apoyando el Blu-Ray y otros el HD-DVD? La gente creyó que se decidiría por el índice de pixels o de respuesta, pero eran parecidos, así que al final se decidió, en parte, por los juegos y el porno. Resulta que el formato que apoya el porno suele ser el consigue llevarse el gato al agua. Además, ya sabéis que Sony incluyó en la PS3 el Blu-Ray..."
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Notapor ponja07 » Jue Dic 21, 2006 4:12 pm

Gracias!... el DKZ Studio des PES 5 es compatible con el PES 6 si nosierto?
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Notapor 4beI » Jue Dic 21, 2006 4:38 pm

Gracias!... el DKZ Studio des PES 5 es compatible con el PES 6 si nosierto?
Sip, da iwal la version del PES, el DKZ abre cualkiera de los archvos.
"¿Os acordáis del follón que se montó cuando Hollywood se partió en dos, con unos estudios apoyando el Blu-Ray y otros el HD-DVD? La gente creyó que se decidiría por el índice de pixels o de respuesta, pero eran parecidos, así que al final se decidió, en parte, por los juegos y el porno. Resulta que el formato que apoya el porno suele ser el consigue llevarse el gato al agua. Además, ya sabéis que Sony incluyó en la PS3 el Blu-Ray..."
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Notapor henry_145 » Jue Dic 21, 2006 5:56 pm

yo lo hice asi y no me salieron en el juego, pero lo que hice yo fue sacar los dos .bin que traian el archivo, ponerlo en una carpeta y hacer eso que decias en el tuto...

Despues de probarlo, me fije que en el archivo d los balones ya te trae un 0_text, asi que no se si lo que tengo que hacer es sustituir este 0_text por el original...

PD: Los balones que estaba intentando meter en el juego son los de Dinho, los del madrid ...

Saluds :wink:
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Notapor josimatias » Jue Dic 21, 2006 6:25 pm

los mios estan en png. como los meto???
<a href="http://imageshack.us"><img src="http://img106.imageshack.us/img106/9461/israelee7.gif" border="0" alt="Image Hosted by ImageShack.us" /></a>
Si, lo viste
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Notapor 4beI » Jue Dic 21, 2006 6:38 pm

yo lo hice asi y no me salieron en el juego, pero lo que hice yo fue sacar los dos .bin que traian el archivo, ponerlo en una carpeta y hacer eso que decias en el tuto...

Despues de probarlo, me fije que en el archivo d los balones ya te trae un 0_text, asi que no se si lo que tengo que hacer es sustituir este 0_text por el original...

PD: Los balones que estaba intentando meter en el juego son los de Dinho, los del madrid ...

Saluds


El 0_text q te trae probablemente tenga esos mismos balones q te has bajado en .bin. Yo no he probado nunca a sustituir el 0_text q hay en el juego por el descragadoo, pero estoy casi seguro q lo mas probable es q no funcione. Si te bajas algo (y esto es para todos) q esta en formato .afs (como el 0_text o el s_text) lo q hay q hacer es lo siguiente: Abrir con DKZ, y pinchar en el archivo q sale en el DKZ hasta q salga una carpeta, entonces pinchais edicion/EXPORTAR (q no importar)/todos los archivos... y ya está. Luego tendreis q hacer lo q he explicado antes para insertarlos. Saludos!!!

PD: Creo q voy a crear un super-tutorial con todo lo q se refiere a insertar balones con DKZ y GGS...
"¿Os acordáis del follón que se montó cuando Hollywood se partió en dos, con unos estudios apoyando el Blu-Ray y otros el HD-DVD? La gente creyó que se decidiría por el índice de pixels o de respuesta, pero eran parecidos, así que al final se decidió, en parte, por los juegos y el porno. Resulta que el formato que apoya el porno suele ser el consigue llevarse el gato al agua. Además, ya sabéis que Sony incluyó en la PS3 el Blu-Ray..."
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Notapor LUCATONY » Lun Dic 25, 2006 7:21 pm

Los png es solo poner la carpeta balls en el kitserver (la carpeta RGB).Luego para seleccionar kits es con la tecla select en la pantalla de las camisetas

saludos
SONY Y SU PACHORRA , QUE COJONES , SOYS GRANDES ,CADA DIA OS KIERO MAS!!!
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