Si, no hay problema.. eso se hacerlo, es facil, el problema esta en conseguir un bin para meterlo en el kitserver. lo que se me ha ocurrido es que puedo exportar el bin desde el GGS con la cara insertada en bmp y luego llamarlo desde el map.txt de la carpeta faces... de hecho lo he hecho asi, pero...
He creado mi primera cara:
Aqui el bmp insertado al bin:
Y en el juego me sale asi:
¿Porque? (Las caras en bmp las he insertado con opacity 100% y con la pestañita de RGB activada, aunque el bmp era en modo indexado...)
¿Que opinas?