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Hacer Estadios con Autodesk Maya : Estadios

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Hacer Estadios con Autodesk Maya

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Hacer Estadios con Autodesk Maya

Notapor numancia_resistencia » Mar Abr 24, 2007 10:57 am

Hola muy buenas a todos, estoy haciendo un curso de diseño 3d y quería haceros unas preguntas:

- He leído en algunos post que los estadios se hacen con un programa que se llama Rhinoceros, ¿se podrían hacer con Maya?

- ¿Como se podrían adaptar a la Ps2?

- ¿Hay algun usuario que los haga con éste programa, y asi me pueda dar instrucciones sobre como hacer las redes, poner público, etc?

Bueno muchas gracias anticipadas
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Re: Hacer Estadios con Autodesk Maya

Notapor guerrero_230 » Mar Abr 24, 2007 8:22 pm

numancia_resistencia escribió:Hola muy buenas a todos, estoy haciendo un curso de diseño 3d y quería haceros unas preguntas:

- He leído en algunos post que los estadios se hacen con un programa que se llama Rhinoceros, ¿se podrían hacer con Maya?

- ¿Como se podrían adaptar a la Ps2?

- ¿Hay algun usuario que los haga con éste programa, y asi me pueda dar instrucciones sobre como hacer las redes, poner público, etc?

Bueno muchas gracias anticipadas


Si el programa que se utiliza para crear los estadios es el rhinoceros (pero creo que solo sirve para el PC? para la PS2 no tengo ni idea aqui en este post de estadios hay un tutorial muy bueno de como hacerlo con el rhino , y con Maya si te refieres al programa nose si se podra hacer o no lo que si decirte que en definitiva en el rhino lo que se consigue es guardar la estructura en 3ds. Si el Maya tiene esa opcion no creo que tengas ningun problema
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Notapor numancia_resistencia » Mié Abr 25, 2007 11:20 am

Bueno, muchas gracias por la respuesta, voy a explorar a ver si lo hace en ese formato
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Notapor Elkhattabi » Mié Abr 25, 2007 12:11 pm

Como te han dicho ya, si el programa es capaz de guardarte el proyecto en 3ds ... no tiene que haber ningun problema a la hora de pasarlo al juego ...
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Notapor numancia_resistencia » Mié Abr 25, 2007 12:48 pm

Elkhattabi escribió:Como te han dicho ya, si el programa es capaz de guardarte el proyecto en 3ds ... no tiene que haber ningun problema a la hora de pasarlo al juego ...

Sería posible al hacerlo en 3ds, adaptarlo con algun programa a la ps2??
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Notapor kilop » Mié Abr 25, 2007 3:50 pm

el alias wave front maya no salva los proyectos en 3ds a menos que los puedas convertir con otra cosa te digo pq yo se usar el maya y trate de hacer un estadio con el pero no se ùeden exportar ni salvar como 3ds salu2
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Notapor numancia_resistencia » Jue Abr 26, 2007 10:21 am

Bueno, gracias, pos me quedaré sin Los Pajaritos

Gracias por las respuestas

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