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Problema con el OEdit : Caras

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Problema con el OEdit

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Problema con el OEdit

Notapor lion_hart » Vie May 25, 2007 6:55 pm

Estos son mis primeros pasos creando caras, y tengo un problema con la conversión de OEdit a .bin. Sigo al pie de la letra los tutoriales y tengo todos los programas necesarios, pero, o soy un poco zopenco o no se como va. En uno de los tutoriales los archivos del O_text, referentes a las caras salen en .bin, pero a mi me aparecen en .str y por tanto puedo / se ponerlos.

Salu2
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Notapor mFm » Vie May 25, 2007 9:32 pm

Eso da igual,cuando los vas a guardar los acabas llamando .bin ejemplo:
Xavi.str o "unknow2093.str" ,le cambias el nombre y le pones unknow2093.bin
<a href="http://imageshack.us"><img src="http://img246.imageshack.us/img246/3152/messicopiaud9.png" border="0" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/></a>
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Notapor lion_hart » Sab May 26, 2007 5:14 pm

Veamos, es que no me he explicado bien. Yo modelo la cara en el Oedit, y la convierto en .bin, hasta ahí perfecto. Después y según el tutorial de Nowitzki abro el GGS, pero los archivos unknow_XXXX están en .str, mientras que en el tutorial aparecen en .bin. Lo sustituyo igualmente pero el juego se cuelga a la hora de ver la cara en concreto. También lo he intentado con el Face Server pero pasa exactamente lo mismo. ¿Que estoy haciendo mal?

Gracias. salu2
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Notapor pako71 » Sab May 26, 2007 5:53 pm

en el kitserver lo has nombbrado con su debida extension?? es decir .bin o .str
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Notapor lion_hart » Sab May 26, 2007 5:59 pm

Si, desde luego. En teoría tendria que ir, esta todo segun los tutoriales, pero nada...
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