hola, a ver...
si quieres usar los bin "k,r,w,yxxx" o sea los personalizables y de paleta ordenada... facil, emplea como base los bin secundarios de los jugadores que tienen cara especial... mira algo asi:
ejemplo:
ronaldinho = facer009.bin (bin principal)
r009.bin (bin secundario)
el bin secundario de ronaldinho practicamente no se utiliza principalmente a menos que hayas o quieras personalizar el aspecto de la cara de ronaldinho en el juego.
asi puedes emplear los bin personalizables (secundarios) para insertar tus caras, no tendras mayores problemas y no quitaras a los jugadores importantes.
respecto a que base usar.. bueno solo busca una textura que en estructura se le parezca a la foto del jugador que edites y ya.

suerte amigo