Lo primero, yo en lo que estoy interesado es en la creación de caras y no en la edición, yo no quiero hacer caras de jugadores que ya están, yo solo quiero crear caras de los jugadores del equipo donde juego...
Cuando hago las texturas de estos jugadores, tengo que usar la de un jugador ya creado debajo y usar sus medidas ( distancia ojos, nariz boca, color de piel.... )
Después tengo que usar la .bin del mismo jugador con la que he hecho la textura y usarla en el POC y el Oedit. Arreglas las cosas que estén mal ( ojos, boca, nariz... )
Esto se hace así?
Pues cuando llego al juego no se parecen en nada a la textura que había hecho y muy poco a cuando estaba arreglándolo en el Oedit.
Hago algo mal??
Muchas gracias

Edito: Muchas caras de los jugadores ya creados son mas pequeñas que otras ej: las caras de Dani ( Betis ), Cannavaro ( R.Madrid ). ¿Por qué es eso?