lo k tienes k acer es encajar el UV map con la txtura, principalmente. aunke se vea la nariz muy ancha o los ojos o lo k sea, de lo k se trata es de encajar la textura con el 3D, cada puntito con su correspondiente puntito del 3d, no se si m explico, una vz exo eso se toca la estructura 3d, si se a kdao la nariz muy ancha la aces mas estrecha tocando el 3D, igual la boca, cejas, ojos ect.... pero uses el UV para modificar tamaños.... xk luego kda mal en el juego. salu2