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[PES2008 PS2]Ballpack v1 DKZ Patch by Atlantis. Corregido. : Parches y Edición PS2 - Página 10

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[PES2008 PS2]Ballpack v1 DKZ Patch by Atlantis. Corregido.

Todo lo relacionado con los parches que van saliendo y tutoriales de edición.

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Notapor juandirr » Sab Mar 22, 2008 6:21 pm

Atlantis, como te va.

Estoy en la misma que varios, no puedo descargar el pack de balones porque desde Argentina no me permite la bendita pagina!!!!

Serias tan amable de subirlo a rapidshare, para poder bajarlo?? Pude bajar el anti corrupt, pero no el pack

Disculpa las molestias, un abrazo
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Notapor Atlantis » Sab Mar 22, 2008 8:50 pm

Jejeje, si lo vas a aplicar sobre el DKZ Edit olvídate de los anti-corrupt, porque ya vienen puestos... Es decir, sólo tendrías que aplicar en carpeta el ballpack y punto, no debería darte más problemas.

De todos modos, sí que te digo que si alguno va a importar los anti-corrupt mejor que lo haga manualmente, es decir, abriendo el 0_text, yendo al 10341 y 10342 e importando encima de esos archivos los míos. Da igual la extensión que tengan, porque en realidad en el 10341 y 10342 no hay ningún archivo (ya que tienen 0 kb de tamaño), así que la extensión no es importante ;) El anticorrupt es sólo para que cuando haya que regenerar el 0_text el DKZ no tire un error y se quede al 85% o por ahí.

De todos modos, este ballpack es mi v1, y en el dkz edit está mi v2, que tiene balones más nuevos. A lo mejor hago una v3 en el futuro, incluyendo el nuevo balón de la final de la champions o el de la final de la eurocopa (que por cierto no sé cómo será aún).

Saludos y espero haberte sido de ayuda.
NO RESUELVO DUDAS POR MP.

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Notapor vinotinto102 » Sab Mar 22, 2008 11:04 pm

uff...Gracias por la explicacion, exelente pana :wink: . Saludos amigo y ojala se te de el Ballpack V3, lo estaremos esperando pacientemente.
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Notapor darmira » Mié Mar 26, 2008 6:53 pm

hola, me gustaria saber como hago para aplicar un solo balon del parche de atlantis en el dkz v2, Gracias
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Notapor sergio93 » Mié Mar 26, 2008 10:26 pm

pues mirat explico yo va?
mira tienes que cojes con el ggs y ver donde esta lo extraes el bin de la imajen y el del modelo
y luego lo insertas con el dkz x el k kieras

si no t apañas dimelo
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