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[PES2009-PS2] PREMIERSHIP & LA LIGA Patch v1 by jayz123 : Parches y Edición PS2 - Página 2

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[PES2009-PS2] PREMIERSHIP & LA LIGA Patch v1 by jayz123

Todo lo relacionado con los parches que van saliendo y tutoriales de edición.

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Notapor daev2007 » Sab Nov 01, 2008 3:14 pm

que alguien lo pruebe y avise por favor
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Notapor nakaevassion » Sab Nov 01, 2008 3:30 pm

wado escribió:cenizo xD


No soy cenizo XD XD XD soy realista pisha.
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Notapor podo33 » Sab Nov 01, 2008 3:39 pm

y yo me pregunto...como ha sido capaz de relinkear kits si no existe ninguna herramienta para hacerlo? hexaeditando?
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Notapor J_sevillista » Sab Nov 01, 2008 3:50 pm

sisi, hexaeditando

y lo que dice nakaevassion lo he comprobado, he comparado los kits que ha puesto con los que te vienen en el juego por defecto y no son iguales, hay diferencias en hombros y otros detalles, lo cual no significa que no vaya a funcionar bien en el juego...

de todas maneras creo que jayz123 es de fiar, es uno de los mas grandes en esto de la edicion en ps2

PD: si alguien lo puede probar y sacar alguna captura estaria de lujo
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Notapor schuster__92 » Sab Nov 01, 2008 4:09 pm

Que raro que jayz 123 haya sacado un parche que no funciona, ha dado mucho a la edicion de PS2, no creo que lo haya hexo a posta, sus motivos tendra. ( digo yo )
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Notapor nakaevassion » Sab Nov 01, 2008 6:23 pm

Lo duda no desaparecera hasta que alguien lo pruebe... aunque aconsejo que sea con el emulador. Ya dije antes que lo mismo no tengo razon y funciona pero es cierto, los kits no cuadran en algunas de sus partes.
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Notapor podo33 » Sab Nov 01, 2008 8:33 pm

Me siento un poco tonto haciendo esta pregunta pero...donde estan los kits 3d? Yo he mirao todos los archivos con el GGS y de kits nada (estan los 2d)
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Notapor LoseYourself » Sab Nov 01, 2008 8:52 pm

para parchear el juego me tengo que bajar antes el 0_text que colgasteis?
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Notapor Atlantis » Sab Nov 01, 2008 11:10 pm

El parche funciona perfectamente, tan sólo hay que renombrar los archivos unnamed_558.bin y unnamed_559.bin dentro de la carpeta 0_text por "unknow_00558.flg" y "unknow_00559.flg" para poder importar los escudos con el DKZ Studio. Es el único error que le he visto en lo que es el parche en sí.

Y sí, es necesario poner los anticorrupt antes, a la vez, o después de parchear con este, pero en cualquier caso antes de guardar de nuevo el 0_text con el DKZ Studio.

Sobre las equipaciones, como el copy & paste no está completo a lo mejor no habéis visto esto:

jayz123 escribió:I decided to upload what i done so far, more of a beta than a v1 version, but hey it's better than nowt.
All the hard work [relink, kit settings]is already done so if
your not happy with some GFX use GGS to insert your own versions.


Es una beta, dice que todo el trabajo duro (el relinkeo de kits y configuración de kits en HEX y otras cosas) ya está hecho, y que si no te gustan los kits que él ha puesto puedes cambiarlos con el GGS por los que tú quieras. Así que no hace falta desconfiar de jayz123 y sí leer un poquito en la fuente original del parche.

De hecho también ha posteado un mapa de los kits 3d del juego, de los kits 2d y de la correspondencia entre equipos relinkeados.

Por favor, al autor del hilo, pon en el primer post el autor y la fuente del parche.

Un saludo.
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Notapor nakaevassion » Dom Nov 02, 2008 10:44 am

Atlantis no es que haya desconfiado pero viendo como eran los kits no me cuadraba nada por el tema de las partes. La verdad, sigo sin explicarme como puede ir bien los kits pero bueno si comentas que van bien, me fio de ti crack. De todas formas me pondre rapido para actualizar algunos kits que son de la temporada pasada. Como bien dices el trabajo duro esta hecho, el tema del relinkeo, y es de agradecer a Jayz.
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