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Ayuda con las faltas : General PS2

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Ayuda con las faltas

Todo lo relacionado con el Pro Evolution Soccer de PS2

Moderadores: Moderadores, Mod_PS2

Ayuda con las faltas

Notapor free1981 » Jue Sep 29, 2005 7:04 pm

Hola compañeros, queria saber si alguien sabe como se hace para que en las faltas el jugador de un leve toque y se pueda chutar luego. Antes era pulsando Select y luego con el analogico derecho, pero ahora solo se sacar al otro jugador con el L2 pulsado un rato, pero luego ya no se hacer el toque antes de tirar a gol.

Gracias

Un Saludo 8)
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free1981
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Notapor DarKlon » Mar Oct 04, 2005 9:13 pm

He encontrado esto por el emule...yo todavia no lo probe,lo que te pongo en rojo es lo referente a los lanzamientos de falta.
WINNING ELEVEN 9 - CONTROLES

El “+” quiere decir que se pulsan a la vez.
El “y” quiere decir que van uno a continuación del otro.

CONTROLES BÁSICOS

EN ATAQUE

O=pase largo
X=pase corto
∆=pase al hueco
□=tiro
R1=correr


EN DEFENSA

O=entrada resbalando
X=presión (empujones, codazos, etc.)
□=presión del equipo, defensa 2 contra 1
L1=cambia el jugador seleccionado
R1=correr

(en estos dos últimos con R1 conseguimos que la presión sea mayor)


CONTROL DEL BALON

DIR hacia el balón=controla el balón
DIR hacia donde va el balón + R1=deja pasar y controla
DIR diferente de la que lleva el balón + R1=toque y control largo
DIR + R2=para el balón y orienta hacia esa dirección

R1+DIR cuando viene muy alto=controla con el pecho

MODO 1 JUGADOR

(cuando sólo controlas a un jugador)

R2=pide el balón
L1 + DIR=mueve la cámara hacia donde va la jugada

PASES

X=pase corto
X (mantener)=pase corto hacia el jugador más lejano


O=pase largo

∆=pase al hueco
∆ (mantener)=pase al hueco hacia el jugador más lejano
∆+L1=pase al hueco alto (más bajo y largo que en el WE8LE)

R3=pase manual
R3+L1=pase manual alto

PAREDES

X+L1 y ∆=pared rasa
X+L1 y O=pared alta

EN LA ZONA DEL AREA CONTRARIA

O x1=pase al segundo palo
O x2=pase buscando un jugador más cercano
O x3=pase raso y fuerte

L1+O=pase directo al área desde fuera de la zona de área

(en todos ellos al presionar R2 hacemos que el balón vaya más alto)

TIROS

□=tiro
□ y R2=tiro colocado con el interior del pie, se ejecuta como el globo bajo

□= (antes de controlar) remate

□ + L1=globo alto
□ y R1=globo bajo

LANZAMIENTO DE FALTAS

PASES

X=pase corto
∆=pase al hueco
O=pase alto

(en todos los casos nos sale la barra de potencia)

TIROS

□=tiro
□ + ↑ y ∆=tiro más fuerte
□ + ↓ y X=tiro más suave

TIROS CON 2 JUGADORES

L2 (mantener)=cambiamos número de jugadores del tiro

L1 + □=tira el jugador más cerca del balón
L1 + X=pase del jugador más cerca del balón al otro
□=amaga el de cerca y tira el otro




BARRERA

□=saltar
X=se quedan quietos
O=salen hacia el balón y saltan
O + X=salen hacia el balón sin saltar
∆=mueve al portero hacia la barrera

(si no se pulsa nada es aleatorio)

PORTERO

CON EL BALON

O y □=saque largo con el pie
X=saque con la mano
R1=deja caer el balón a los pies para jugarlo

SIN EL BALON

∆=sale
∆ + L1=con portero manual, selecciona el portero

SAQUE DE ESQUINA

X=saque raso
O=saque alto

(si pulsamos R2 el balón irá a más altura)

SAQUES DE BANDA

X=saque corto
O=saque largo
∆=saque adelantado

SAQUES DE PUERTA

X=saque corto y raso
O=saque alto y largo

REGATES Y TRUCOS

DIR en la que vas x2=amaga ligeramente

L1 x2=bicicleta triple
L1 x2 mientras corre=bicicleta y balón largo adelante
R2 x2=bicicleta simple
R2 x2 y luego correr (R1)=bicicleta simple y balón largo adelante

R3 x2 perpendicular a la dir que llevamos=se va en diagonal y luego sigue recto

□ y DIR y X=amaga el tiro y se va hacia la DIR
O y DIR y X=amaga el pase y se va hacia la DIR

(la DIR se presiona la dirección justo después del □ ó O y antes de X, ha de ser todo muy rápido para que salga)

O y R1+R2=cancela el pase sin hacer ningún regate
□ y R1+R2=cancela el tiro sin hacer ningún regate

O ó □ y R1+R2=amaga levemente el centro o disparo

R1 antes de controlar=deja pasar el balón

R1 + R2 sin el balón=deja libre al jugador cuando no tiene el balón

R2 (mantener) y DIR contraria=echa el balón atrás con una pierna

R2 cuando te barren=salta

R1 (mantener)=el jugador se para de golpe

R1 + L1 en parado=echa el balón adelante un poco para golpear

R1 + R2 (mantener) + DIR diagonal=echa el balón adelante y corre más rápido

R2 x3=elástica

R3 vuelta completa=ruleta marsellesa

R3 arriba y abajo rápido=eleva el balón para golpearlo de volea

Parado y DIR x2 perpendicular=amaga que va a salir con un pie
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